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本文涉及到一些关于stringtablefunction的细碎知识点,一些常用操作的背后逻辑。本文是用于记录一次技术分享,部分内容与之前的一篇Lua的笔记有重叠。

本文参考和使用的lua源码基于Lua 5.3.5,编写的lua脚本运行于OSX系统,使用的是64位的lua运行库。

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最近打算阅读和学习一下c#的源码,主要涉及到常用的几个集合类,了解其中包含的一些算法原理和一些其它的细节。第一篇是关于平常经常会用到的Dictionary<,>。源码的版本是.NET 4.8。

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最近使用UGUI过程中遇到了一个小问题,在聊天页面,为玩家发出的聊天内容增加背景框。背景框是一个长方形,其宽和高都包络文字,并且文字有宽度限制,超出宽度限制之后会折行。使用Text和Image,挂了ContentSizeFitter和LayoutGroup组件,试了好久才搞出来,期间还参考了文末附带的一个链接。这里将解决方案记录下来。

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新公司,新项目,又做新手引导。不同之处在于这次的新手引导中更多的是剧情的展示,与剧情、任务等系统交互非常紧密,并且内嵌大量的timeline,而引导交互的内容相对较少。对于功能的实现,在参考之前的新手引导的基础上,也有了大量的改进。

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