SVN ( Sub version)是一套版本控制系统,用来管理文件和目录,以及对其进行的所有修改操作。
OpenGL ES 2.0 着色器语言GLSL(二)
本文上接OpenGL ES 2.0 着色器语言GLSL(一),继续讲解GLSL的一些基本的概念。如无特殊说明,文中的GLSL均指OpenGL ES的着色语言,基于OpenGL ES 2.0。
OpenGL ES 2.0 着色器语言GLSL(一)
本文讲解着色语言GL Shader Language(GLSL)的一些基本的概念,如无特殊说明,文中的GLSL均指OpenGL ES的着色语言。本文是基于OpenGL ES 2.0。
常见算法复杂度Cheatsheet
Base64编码与解码
Base64编码是一种用64个字符来表示任意二进制数据的方法。
在LoadRunner中使用protobuf
使用LoadRunner进行游戏服务器压力测试
C语言字符串Cheatsheet
OpenGL ES 2.0 着色器和着色程序API
本文记录着色器shader和着色程序shader program的概览及使用,具体的API用法参考官网:
https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/